当前位置: 网站建设 > 网页设计 > 建站经验 >

手机产品交互设计 利用设计规避的问题

时间:2013-03-02 04:04来源:未知 作者:admin 点击:

标签:手机产品交互设计 利用设计规避的问题 利用(28)规避(1)点击(11)按钮(19)产品(15)规模(1)问题(68)设计(106)交互(15)手机(5)
8、按钮可点击规模比看起来小 2、菜单档次太深 5、交互流程分支太多 手机界面很小,寸土寸金, 手机之家网站架构发展与变化 ,一页只能显示下6~10个列表,一行只能显示下10~16个字,题目栏的字数以5个以内为宜,标签栏也以2~3个为宜,那么这时候呈现文字过长的情形,一定要定义一下处置方式,如果是抉择型的,普通是截断或者打点缩略;如果是内容浏览型的,可以折行。但最合理的方法仍是精简文字内容,缩短文字长度。 流量、电量、速度和稳固性是手机产品的四个硬指标,如果你的运用不能合理的辅助用户节俭流量、电量,晋升浏
手机产品交互设计 利用设计规避的问题》文章地址:http://www.tfxk.com/wangyesheji/jianzhanjingyan/03023422H013.htm

8、按钮可点击规模比看起来小

2、菜单档次太深

5、交互流程分支太多

手机界面很小,寸土寸金,手机之家网站架构发展与变化,一页只能显示下6~10个列表,一行只能显示下10~16个字,题目栏的字数以5个以内为宜,标签栏也以2~3个为宜,那么这时候呈现文字过长的情形,一定要定义一下处置方式,如果是抉择型的,普通是截断或者打点缩略;如果是内容浏览型的,可以折行。但最合理的方法仍是精简文字内容,缩短文字长度。

流量、电量、速度和稳固性是手机产品的四个硬指标,如果你的运用不能合理的辅助用户节俭流量、电量,晋升浏览速度和阅读体验,保证应用的稳定机能,就不要谈什么用户休会。你可以应用预加载缓存、批量载入、动态刷新、服务端数据紧缩等方式来保障省、快、稳基本体验。

咱们都晓得移动端有个神奇的数字“44”,依据食指最小点触距离7mm、拇指最小点触间隔9mm,可以推导出做设计的时候,最小的点触距离是44*32 px。你可以设计一个优美的小图标,但是在定义它的点触大小的时候,却可以做放大处理,但你千万不要设计一个傻大的图标,点触范畴却比图标要小,这样会给用户带来显明的误操作挫败感。

Tag:设计   规避   问题   利用   手机   交互   产品     设计   规避   问题   利用   手机   交互   产品    

手机产品交互设计要阅历缩减、暗藏、附加、组织的进程,千万不要企图把什么功能、什么操作都裸露出来,以彰显强盛。你需要把自己利用的所有功能所有操作做个优先级设定,那些常用的20%的功效,放在界面的主要地位上,其余80%的操作,放在次要位置或公道归类组织后,隐蔽起来就可以了。

去年就预言用户引导将要泛滥,所有的CSS样式都应放在Head Tag,很显著设计部分都爱好用美丽的引导界面告诉用户新增的功能或隐藏的应用,但不是所有的应用、所有的功能都需要花哨的引导的。如果是通用的功能、非重点的模块,基本就不需要引导;如果是功能告知,只要呀轻量级的引导;如果是版本更新阐明,仿单式的引导可以采取,但是要要言不烦。

3、文字长度不加以限度

10、把所有的操作都暴露出来

我们在做设计的时候,往往是提供幻想化的场景,用户都已经进来了,我的行业网站为什么没能盈利,我们怎么玩。但是,往往应用刚推出的时候,是没有用户的,甚至当应用有了一定用户基础的时候,新进来的用户打开应用的时候,应用依然可能是一种没有数据的状态,再或者当用户明白了全体数据,这三种情况下,用户都可能遇到空数据的界面。新手设计师往往不加设计,这时候用户就会看到一个空缺界面,茫然失措。有教训的做法就是,提供一个情感召的界面,告知用户当前没有内容;更具引导性的做法,就是引诱用户去履行操作。

手机产品只有是需要联网,需要交流数据,都需要供给一个加载中状态的,无论是菊花转还是Toast还是对话框,你需要给开发职员一个全局的定义,并且要告诉加载中是模态(前台加载)的还长短模态的(后盾加载)。且要斟酌到加载时光过长、网络开关没有翻开、网络不通等情况分辨怎么去处理。

--> [网站建设之]手机产品交互设计:利用设计躲避的问题

4、文字表意不明

标签页跟内容须要有很好的联动关联,个别一个界面内有二级标签就足够庞杂了,千万不要再有三级标签、四级标签。每个标签页都有本人特有的内容,当切换标签的时候,内容随着切换。标签页假如是点击切换,内容局部能够整体刷新,标签页如果是滑动切换,内容页也要跟着滑动切换,千万不要一个点、一个滑。

6、相关的选项离的很远

因为横屏模式下,纵向空间变得分外可贵,导航栏、标签栏、键盘都需要被压扁,横盘模式一定要考虑是简略拉伸适配还是重新设计,如果你的应用不合适在横屏模式下使用,就屏蔽横盘,如果你的应用包含应用widget都需要支撑横盘模式(甚至是带侧滑键盘的横屏机器),就需要提供设计计划。如果是S60V5这种竖高的机器,甚至需要从新设计。

12、用户领导的滥用

 

9、标签页跟内容没有附属关系

正常按钮会有四态,不可点击后果、可点击效果、聚焦状态、按下状态。如果你的按钮此时处于不可用状态,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导。

15、无横屏模式的设计

11、不空数据界面设计

菜单项以5~7个为宜,如果有二级菜单,就要留神合理的菜单分类,不能有太多层级的菜单,否则很难预期,也很难找到,寻找和返回都会变得很麻烦,我的网站管理经 浅谈网站更新

13、无加载中状况

在做手机产品设计的过程中,遇到许多看似很小,且很容易被疏忽的问题,恰是这些小问题,一次次的挑逗用户的耐烦,让用户对你的产品心生怨念。刚出道的友人没有经由实战,对细节注意未几,往往都会遇到相似的问题,强调屡次后,我的建站经验总结:做站“三步走”,感到不如写下来,给新人共勉。

在为Android做设计的时候,会波及到硬件交互,其中Back键的使用,是一门学识,Android官方有一些领导准则可以鉴戒,但是详细开发的时候,还是会有良多特别情况,比方单一实例的调换、键盘及一些旁边状态,这种情况下,Back可能需要被定义一下,该回到前一个实例(那就需要变成多实例了)还是该回到初始状态(清空输入内容或恢复初始状态)。

7、一次载入太多的数据

相干选项一定要存在操作上的连续性,固然手机屏幕看起来比电脑屏幕要小的多,然而手机在屏幕上移动的代价,却要比鼠标在电脑上挪动的代价大的多,如果手机上相关选选离得很远的话,用户一是轻易迷失,找不到下一步操作,二是需要移着手指,到屏幕另一端触发操作。

因为手机是碎片时间、片断式阅读,所以手机界面上的文字表意性请求的更高,更刻薄,一定要在用户瞟到的霎时,正确的转达信息。除了表意清晰之外,还要求语言精简,避免烦琐;使用用户的语言而不是程序的语言;产品案牍体现产品性情。

1、没有不可点击的效果

做交互的时候必定要有一个任务流程的概念贯串始终,用户是为了实现某个任务而应用软件的,交互设计师除了关注界面元素、跳转逻辑和交互反馈之外,还要关注用户任务,分得清重要义务跟次要人物,给主要任务一个畅通无阻的清楚流程,不要给予太多可能的分支,烦扰主要流程。

作为手机产品交互设计师,利用设计规避问题,提升产品用户体验,把体验转化成价值,是我们所寻求的境界。手机产品设计禁忌,是笔者遇到的一些设计问题,欢送各路高手协同弥补碰到的问题,独特防止反复发现轮子。

14、不决义Back的逻辑


(责任编辑:网站建设)
手机产品交互设计 利用设计规避的问题相关文章
上一篇:手机之家网站架构发展与变化 下一篇:手机客户端搜索引擎 提升用户在移动端的搜索体验
回到顶部