《
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步兵只是过渡兵种,用来牵制和防御,步兵等于就是人族中前期的炮灰而已,死了就死了,但需要步兵去争取人族分矿的时间
如今的人族都是依赖双矿的打法,所以塔才是防御的关键,步兵只是辅助而已
我先给你说说怎么破ZZ流,ZZ流在前期的确很强大,特别是打HUM的时候......2轮齐射基本就能带走一个步兵。但ZZ造价贵,出得慢.......要是亡灵想优先ZZ的数量的话,就肯定是快ZZ流,这样DK出来的时间就非常晚,完全有时间给你MK练到3级,然后正面步兵升顶盾,一锤子,一个围,神仙也救不回来
若是要打阵地战,用大法师,配合雇佣兵+顶盾步兵,亡灵的ZZ流正面也很难扛得住的,正面若是亡灵扛不住,DK的C就显得没多大意义了!
胖子+毁灭+冰龙......无论亡灵出什么.....你都记住,飞机是空中的霸者,一队的直升机,打没有魔的毁灭和冰龙跟打孙子似的,而且是片杀,也就是说,一打打一片
坦克相对于飞机性价比更高,但消灭空军的速度太慢
狮鹫是亡灵地面部队永远的痛........无论是胖子还是ZZ,只要你狮鹫数量上去,他地面同样也是一死死一片,DK根本C不过来的
当然这一切都要建立再初期双矿的经济优势上的!
破发者是人族算是法师又算是输出的单位,对法师和英雄伤害巨大.........魔法转换,就是能将对方好得魔法效果,比如吼叫,返老还童,转移到我方队伍中,讲我方负面魔法,比如减速啊!残废啊!转移到对方部队身上~
魔法控制,也就是控制对手的召唤物
魔法免疫,免疫一切魔法
魔法反馈,只要破发打你法师部队一下,伤害=破发的攻击力+20点魔法反馈伤害,同时消耗目标20点魔法,对英雄则是有5点反馈伤害和消耗5点魔法
破发+男女巫是人族招牌万金油战术......3种单位相互辅助,战场具有持久的作战力和不错的DPS输出
女巫除了减速,还有让部队隐身,比如人族隐身小炮就需要女巫,逐个隐身本方单位.....有些人族经常通过隐身对对方部队进行骚扰和偷袭
当自己英雄快死的时候,也可以通过隐身来保护
狼骑这种兵种仅仅是作为限制和辅助存在的........要是平A的话,连一个人族步兵都可能A不过,非常的脆弱
兽族,打人族的主要输出还是大G和剑圣.........狼骑的作用还是网住对方单位,剑圣冲过去强砍,无论追杀还是撤退,都需要有狼骑....有狼骑在对方不赶跑,跑就要留单位.....
而且在兽族劣势的时候可以通过狼骑不断的拆家迂回来扳回
打狼骑很容易,女巫一减速,部队直接群殴,跑都跑不了
兽族出白牛主要目的还是灵魂链和驱散........
灵魂链,主要是增加部队的可操作性,增加部队战场存货率.......也就是把几个单位的生命值连接在一起,当一个单位受到伤害时,这几个单位平摊伤害。比如威力巨大的3级风暴之锤,伤害是350,打在BM身上也要掉250点HP.....但若是配上灵魂链,BM受到的伤害只有不到100.......这样就是防止了,自己的单位和英雄被强秒。配合小Y的医疗波和群补,灵魂链的作用能发挥到极致
众所周知,兽族对魔法缺乏驱散能力,吹风流,SKY流对兽族魔法压制非常之........白牛的驱散就显得异常重要了,虽然相对其他3族的驱散能力,兽族算是最弱,但总比没有的强啊
希望对你有帮助
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