怎么自己制作图片

时间:2013-03-14 03:38来源:未知 作者:admin 点击:

标签:怎么自己制作图片
制作图片说得可就远了。要看你要做的是何种图片。 1:位数图片。就是PS修改的那种图片。PS当然也是方法之一。不过多数人喜欢用painter.此软件可以模拟真实世界的绘画。水粉,水彩,油画……笔触。真实的颜料调合。注意这软位要用压感笔才能达到绘画效果。 2:3DMax,Maya。最终生成的也是位图文件。不过这两种软件是三维制图软件。也就是真实的模拟了三维空间的形体。光线,物体表面的材质(即,漫反射,反射,折射,漫透射种种效果)之后依灯光照身到物体上,反映到摄像机的过程进行光学计算生成最终的图片。多用于效果模
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制作图片说得可就远了。要看你要做的是何种图片。

1:位数图片。就是PS修改的那种图片。PS当然也是方法之一。不过多数人喜欢用painter.此软件可以模拟真实世界的绘画。水粉,水彩,油画……笔触。真实的颜料调合。注意这软位要用压感笔才能达到绘画效果。

2:3DMax,Maya。最终生成的也是位图文件。不过这两种软件是三维制图软件。也就是真实的模拟了三维空间的形体。光线,物体表面的材质(即,漫反射,反射,折射,漫透射种种效果)之后依灯光照身到物体上,反映到摄像机的过程进行光学计算生成最终的图片。多用于效果模拟。三维动画(你知道,一张和画连起来放就是动画了)

3:矢量绘画。这是一种用于印刷的绘画。如coreldraw,illustrator,autocad等。这种方法画出的是图片是矢量格式。即记录曲线上的关键点坐标。而记录了曲线。记录了曲线闭合生成的形状。记录形状的色。生成图片。这种方法用于印刷。可无限放大。多用于VI设计。工业品生产。招贴。

 

这是部分方法。与软件。你可依你的喜好。与用途选一个。

继续追问:

如果是制作小说封面

或者是像百度贴吧签名档图片

应选用哪种软件?


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