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前端优化总结

时间:2013-03-02 03:57来源:未知 作者:admin 点击:

标签:前端优化总结 策略(9)HTTP1.1(1)协定(1)关于(37)描(2)优化(50)前端(13)缓存(6)总结(38)
HTTP1.1协定中关于缓存策略的描写 前言 script type=text/javascript src= cb返回的内容: 更高效的写法: (2). 慎用with 如何减少浏览器的repaint和reflow? 8. 避免反复的资源请求 这种情况主要是由于忽视或页面由多个模块拼接而成,然后每个模块中请求了同样的资源时,会导致资源的重复请求。涌现的几率不大,然而仍是要注意排查,不然可能会呈现如下局势,来自这里。 7. 减少不用要的HTTP跳转 --> [网站建设之]前端优化总结 前段时间简单的研讨了下
前端优化总结》文章地址:http://www.tfxk.com/wangyesheji/jianzhanjingyan/0302339242013.htm

  HTTP1.1协定中关于缓存策略的描写

 

  前言

<script type="text/javascript" src="

  cb返回的内容:

  更高效的写法:

  (2). 慎用with

  如何减少浏览器的repaint和reflow?

  8. 避免反复的资源请求

  

  这种情况主要是由于忽视或页面由多个模块拼接而成,然后每个模块中请求了同样的资源时,会导致资源的重复请求。涌现的几率不大,然而仍是要注意排查,不然可能会呈现如下局势,来自这里。

  7. 减少不用要的HTTP跳转

--> [网站建设之]前端优化总结

前段时间简单的研讨了下前端优化相干的常识,本文算是一个阶段性的总结,或者当做一个优化的参考List。

  在大多数人的观点中,都感到浏览器对CSS选择符的解析式从左往右进行的,例如

/*Callback函数*/ 
function myCallback(info){ 
//do something here 

  b. Reflow & Repaint

 

  (6). Lazy Load Images

  前端是宏大的,包括HTML、CSS、Javascript、Image、Flash等等各种各样的资源。前端优化是庞杂的,针对方方面面的资源都有不同的方式。那么,前端优化的目的是什么?

  (5). Inline Images

  HTML:

#toc A { color: #444; }

       with(obj){ p = 1}; 代码块的行动实际上是修正了代码块中的执行环境,将obj放在了其作用域链的最前端,在with代码块中访问非局部变量是都是先从obj上开始查找,如果不再顺次按作用域链向上查找,因此使用with相称于增长了作用域链长度。而每次查找作用域链都是要耗费时间的,过长的作用域链会导致查找机能降落。

  因此,除非你能确定在with代码中只访问obj中的属性,否则慎用with,替换的可以使用局部变量缓存需要访问的属性。

 

myCallback('Hello world!');

 

  (2). 合理设置HTTP缓存

  合并CSS图片,减少请求数的又一个好措施。

  跟着Javascript框架的风行,越来越多的站点也使用起了框架。不过,一个框架往往包含了良多的功效实现,这些功能并不是每一个页面都需要的,如果下载了不需要的脚本则算得上是一种资源浪费-既糟蹋了带宽又挥霍了履行破费的时光。目前的做法大略有两种,一种是为那些流量特殊大的页面专门定制一个专用的mini版框架,另一种则是Lazy Load。YUI则使用了第二种方法,在YUI的实现中,最初只加载中心模块,其余模块可以等到需要使用的时候才加载。

  

 ,制定设计的原则;     像以上这种方式直接在页面上写<script>对页面的性能也是有影响的,即增加了页面首次加载的累赘,推迟了DOMLoaded和window.onload事件的触发时机。如果时效性容许的话,可以考虑在DOMLoaded事件触发的时候加载,或者使用setTimeout方式来机动的把持加载的机会。

  一、页面级优化

  这条策略基本上所有前端人都晓得,而且也是最重要最有效的。都说要减少HTTP请求,那请求多了到底会怎么样呢?首先,每个请求都是有成本的,既包含时间成本也包含资源成本。一个完整的请求都需要经由DNS寻址、与服务器树立衔接、发送数据、期待服务器响应、接受数据这样一个“漫长”而复杂的过程。时间本钱就是用户需要看到或者“感触”到这个资源是必需要等候这个过程结束的,资源上由于每个请求都需要携带数据,因此每个请求都需要占用带宽。另外,由于浏览器进行并发请求的请求数是有上限的(具体参见此处),因此请求数多了当前,浏览器需要分批进行请求,因此会增加用户的等待时间,会给用户造成站点速度慢这样一个印象,即使可能用户能看到的第一屏的资源都已经请求完了,但是浏览器的进度条会始终存在。

  怎么才算公道设置?准则很简单,能缓存越多越好,能缓存越久越好。例如,很少变化的图片资源可以直接通过HTTP Header中的Expires设置一个很长的过时头;变更不频繁而又可能会变的资源可以使用Last-Modifed来做请求验证。尽可能的让资源能够在缓存中待得更久。关于HTTP缓存的详细设置和原理此处就不再胪陈了,有兴趣的可以参考下列文章:

  4. Lazy Load Javascript

  eval 函数效率特别低,由于当时无法知晓传给 eval 的字符串中的内容,eval在其上下文中说明要处置的代码,也就是说编译器无法优化高低文,因此只能有浏览器在运行时解释代码。这对性能影响很大。

  Fiddler HTTP Performance中关于缓存的介绍

  图1.4中,统一个JS在一个页面中请求了9次,全是200请求,当然这个算比拟极真个情形了。

  如果将CSS放在其他处所比方BODY中,则浏览器有可能还未下载和解析到CSS就已经开始渲染页面了,这就导致页面由无CSS状态跳转到CSS状况,用户体验比较蹩脚。除此之外,有些浏览器会在CSS下载实现后才开端渲染页面,如果CSS放在靠下的位置则会导致浏览器将渲染时间推迟。

//全局变量 
var globalVar = 1; 
function myCallback(info){ 
   for( var i = 100000; i--;){ 
      //每次访问globalVar都需要查找到作用域链最顶端,本例中需要访问100000次 
      globalVar += i; 
   }

  (6). 字符串拼接

  3. 异步执行inline脚本

  DOM操作应该是脚本中最耗性能的一类操作,例如增加、修改、删除DOM元素或者对DOM聚集进行操作。如果脚本中包括了大批的DOM操作则需要注意以下多少点:

  在某些页面中可能存在这样一种需要,需要使用script标签来异步的请求数据。相似:

  对HTML自身的优化现如今也越来越多的受人关注了,详情可以参见这篇总结性文章。

  1. 从用户角度而言,优化能够让页面加载得更快、对用户的操作响应得更及时,能够给用户供给更为友爱的体验。

 

  此外,使用eval和Function也不利于Javascript压缩工具执行压缩。

  二、代码级优化

  图1.1 图1.2

  如果可以的话,尽可能的将外部的脚本、款式进行合并,多个合为一个。另外,CSS、Javascript、Image都可以用相应的工具进行压缩,压缩后往往能省下不少空间。

  b. 对任何数组成员的访问次数超过1次

  (4). 减少作用域链查找

  图1.4

  在Javascript中使用"+"号来拼接字符串效率是比较低的,因为每次运行都会开拓新的内存并天生新的字符串变量,而后将拼接结果赋值给新变量,制作网页评论表单。与之比拟更为高效的做法是使用数组的join方法,行将需要拼接的字符串放在数组中最后调用其join方法得到成果。不过因为使用数组也有必定的开销,因而当需要拼接的字符串较多的时候可以考虑用此方法。

  因此,当你需要遍历HTML Collection的时候,尽量将它转为数组后再访问,以提高性能。即便不转换为数组,也请尽可能少的访问它,例如在遍历的时候可以将length属性、成员保留到局部变量后再使用局部变量。

  本文从页面级以及代码级两个粒度对前端优化的各种方式做了一个总结,这些办法根本上都是前端开发职员在开发的进程中可以鉴戒和实际的,除此之外,完全的前端优化还应该包括很多其他的途径,例如CDN、Gzip、多域名、无Cookie服务器等等,因为对开发人员的可操作性并不强盛,在此也就未几叙述了,详细的可以参考Yahoo和Google的这些“清规戒律”。

  图1.3

  2. 将外部脚本置底

  除了上面一点之外,DOM操作还需要考虑浏览器的Reflow和Repaint,因为这些都是需要消费资源的,具体的可以加入以下文章:

  减少HTTP请求数的重要道路包括:

  1. 减少HTTP请求数

  2. 从服务商角度而言,优化可能减少页面恳求数、或者减小要求所占带宽,可以节俭可观的资源。

  2. CSS抉择符

  此外,要减少作用域链查找还应当减少闭包的使用。

  低效力的写法:

  每次 eval 或 Function 构造函数作用于字符串表示的源代码时,脚本引擎都需要将源代码转换成可执行代码。这是很消耗资源的操作 —— 通常比简单的函数调用慢100倍以上。

  5. 将CSS放在HEAD中

 

  这条策略实际上并不一定能减少HTTP请求数,但是却能在某些前提下或者页面刚加载时减少HTTP请求数。对于图片而言,在页面刚加载的时候可以只加载第一屏,当用户继承往后滚屏的时候才加载后续的图片。这样一来,如果用户只对第一屏的内容感兴趣时,那残余的图片请求就都节省了。有啊首页曾经的做法是在加载的时候把第一屏之后的图片地址缓存在Textarea标签中,待用户往下滚屏的时候才“惰性”加载。

  1. Javascript

  4. Image压缩

  另外,还应该尽可能的减少对对象以及数组深度查找。

  (3). 资源合并与压缩

  缓存的力气是壮大的,恰当的缓存设置可以大大的减少HTTP请求。以有啊首页为例,当浏览器没有缓存的时候访问一共会发出78个请求,共600多K数据(如图1.1),而当第二次访问即浏览器已缓存之后访问则仅有10个请求,共20多K数据(如图1.2)。(这里需要阐明的是,如果直接F5刷新页面的话效果是不一样的,这种情况下请求数还是一样,不过被缓存资源的请求服务器是304响应,只有Header没有Body,可以节省带宽)

  Javascript中的数据访问包括直接量(字符串、正则表白式)、变量、对象属性以及数组,其中对直接量和局部变量的访问是最快的,对对象属性以及数组的访问需要更大的开销。当出现以下情况时,提议将数据放入局部变量:

  对于Javascript优化的更详细介绍请参考:

 

  Javascript:

  (4). CSS Sprites

  Understanding Internet Explorer Rendering Behaviour

  总结

 

  a. 对任何对象属性的拜访超过1次

  inline脚本对性能的影响与外部脚原形比,是有过之而无不迭。首页,与外部脚本一样,inline脚本在执行的时候一样会阻塞并发请求,除此之外,由于浏览器在页面处理方面是单线程的,当inline脚本在页面渲染之前执行时,页面的渲染工作则会被推迟。简而言之,inline脚本在执行的时候,页面处于空缺状态。鉴于以上两点原因,倡议将执行时间较长的inline脚本异步执行,异步的方式有很多种,例如使用script元素的defer属性(存在兼容性问题和其他一些问题,例如不能使用document.write)、使用setTimeout,此外,在HTML5中引入了Web Workers的机制,制作网页时编写CSS代码的25个小技巧,偏偏可以解决此类问题。

  (5). 数据访问

  图片紧缩是个技巧活,不外现现在这方面的工具也十分多,压缩之后往往能带来不错的后果,详细的压缩原理以及方式在《Even Faster Web Sites》第10章有很具体的先容,有兴致的能够去看看。

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  总之,适当的优化不仅能够改良站点的用户休会并且能够节省相称的资源应用。

//全局变量 
var globalVar = 1; 
function myCallback(info){ 
   //部分变量缓存全局变量 
   var localVar = globalVar; 
   for( var i = 100000; i--;){ 
      //访问局部变量是最快的 
      localVar += i; 
   } 
   //本例中只要要访问2次全局变量 
   globalVar = localVar; 
}

 

  在脚本中document.images、document.forms、getElementsByTagName()返回的都是HTMLCollection类型的集合,在平时使用的时候大多将它作为数组来使用,因为它有length属性,也可以使用索引访问每一个元素。不过在访问性能上则比数组要差很多,起因是这个集合并不是一个静态的结果,它表现的仅仅是一个特定的查问,每次访问该集合时都会从新执行这个查询从而更新查询结果。所谓的“访问集合”包括读取集合的length属性、访问集合中的元素。

  这样一个选择符,如果是从右往左解析则效率会很高,因为第一个ID挑选基本上就把查找的范畴限定了,但实际上浏览器对选择符的解析是从右往左进行的。如上面的选择符,浏览器必需遍历查找每一个A标签的先人节点,效率并不像之前设想的那样高。依据浏览器的这一行为特色,制作网页十大诀窍,在写选择符的时候需要注意很多事项,有人已经逐一列举了,详情参考此处。

  前文有谈到,浏览器是可以并发请求的,这一特点使得其能够更快的加载资源,然而外链脚本在加载时却会阻塞其他资源,例如在脚本加载完成之前,它后面的图片、样式以及其他脚本都处于壅塞状态,直到脚本加载完成后才会开始加载。如果将脚本放在比较靠前的位置,则会影响全部页面的加载速度从而影响用户体验。解决这一问题的方法有很多,在这里有比较详细的介绍(这里是译文和更详细的例子),而最简单可依附的方法就是将脚本尽可能的往后挪,减少对并发下载的影响。

  6. 异步请求Callback

  

  3. HTML

  (1). DOM

  Notes on HTML Reflow

  对于以目录情势访问的HTTP链接,很多人都会疏忽链接最后是否带’/',如果你的服务器对此是差别看待的话,那么你也需要注意,这其中很可能暗藏了301跳转,增添了过剩请求。具体参见下图,其中第一个链接是以无’/'结尾的方式访问的,于是服务器有了一次跳转。

  a. HTML Collection

  Function 结构函数比eval略好,因为使用此代码不会影响四周代码;但其速度仍很慢。

  (1). 从设计实现层面简化页面

  前文谈到了作用域链查找问题,这一点在轮回中是尤其需要留神的问题。如果在循环中需要访问非本作用域下的变量时请在遍历之前用局部变量缓存该变量,并在遍历停止后再重写那个变量,这一点对全局变量尤其主要,由于全局变量处于作用域链的最顶端,访问时的查找次数是最多的。

  如果你的页面像百度首页一样简略,那么接下来的规矩基础上都用不着了。坚持页面简练、减少资源的应用时最直接的,别被域名后缀迷惑了你。假如不是这样,你的页面须要富丽的皮肤,则持续浏览下面的内容。

  Efficient JavaScript

  使用data: URL scheme的方式将图片嵌入到页面或CSS中,如果不斟酌资源治理上的问题的话,不失为一个好方法。如果是嵌入页面的话换来的是增大了页面的体积,而且无奈利用阅读器缓存。使用在CSS中的图片则更为幻想一些。

  Write Efficient Javascript(PPT)

  (3). 防止使用eval跟Function

  前端优化的门路有许多,按粒度大体可以分为两类,第一类是页面级别的优化,例如HTTP请求数、脚本的无梗阻加载、内联脚本的地位优化等;第二类则是代码级别的优化,例如Javascript中的DOM操作优化、CSS取舍符优化、图片优化以及HTML构造优化等等。另外,本着进步投入产出比的目标,后文提到的各种优化策略大抵依照投入产出比从大到小的次序排列。


(责任编辑:网站建设)
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