正在举措面板中写入代码如次:
2.取舍咱们所起名儿好的旋钮,随意给它取一度范例称号。并将其转换为旋钮部件。比方咱们那里将其取名为“star_btn”
1.正在所正在flash图层组建一度图层,那里咱们起名儿为“通明旋钮”。
}
getURL("http://www.zcool.com.cn","_blank")
on(release){
正在面板中写入代码如次:
4.取舍通明旋钮,点右键取舍举措(或者间接按F9)进入举措面板:
3.将咱们制造的旋钮部件通明度调为0%
2.取舍画进去的矩形,按F8键,将其转换为按键部件,那里咱们随意给个名字。并用矩形机器画一度与flash画面大小分歧的矩形。(所需要源资料需flash cs4能力翻开运用)
。flash达人请间接正视。(义务编者:帝位库)
}
navigateToURL(Request);
var Request:URLRequest = new URLRequest("http://www.zcool.com.cn");
{
function starURL(e:MouseEvent):void
star_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,starURL);
3.组建一度层,将其起名儿为as,按F9键翻开举措面板。
1.正在所正在flash图层组建一度图层,那里咱们起名儿为“通明旋钮”。并用矩形机器画一度与flash画面大小分歧的矩形。
===== as2篇 =========================
前段工夫有多少个冤家找我帮助为整个flash加个链接,而后就帮助解决了一下。刚刚好昨天灵机一动就想把方法写职教程写进去,本教程较为浅显,适宜flash初鸿儒阅读一下。测试实现。
===== as3篇 =========================
测试实现。